⚡ Resumo Rápido (TL;DR)
Ataque o Kimbo com o elemento desejado para ativar o tabuleiro de glifos, coloque-o em um glifo para remover suas resistências, e nunca comece seu turno em um glifo para evitar morte instantânea.
Para chegar a este calabouço, você precisará fazer um pequeno percurso: o Caminho para o Dossel do Kimbo.
Apenas uma pessoa precisa completar este caminho — ela pode então teletransportar o restante do seu grupo para a entrada do calabouço.
Monstros
Troolorror
Abrakleur Clair
Lvl 150 to 162
Mopete
Meupette
Lvl 143 to 155
Phrango
Poolay
Lvl 142 to 158
Bitufo Aéreo
Bitouf Aérien
Lvl 144 to 160
Krakol
Kaskargo
Lvl 146 to 162
Salas
Sala 1
Abraknes Claro
Abraknes Claro
Mupeta
Pulai
Sala 2
Abraknes Claro
Bitufo Aéreo
Mupeta
Kaskargo
Sala 3
Abraknes Claro
Kaskargo
Bitufo Aéreo
Kimbo
Chefe
Kimbo ★
Lvl 160
Mecânica do calabouço
O Kimbo é uma criatura bastante técnica. Você precisa manter o foco durante toda a luta. Cuidado com quem você vai!
Para derrotá-lo, comece limpando a sala; o Kimbo baterá em você, mas nada muito difícil de lidar. Uma coisa importante: durante esta fase, não ataque o Kimbo nem o seu Discípulo sob nenhuma circunstância. Atacar o Kimbo aciona a mecânica de desencantamento (debuff), o que pode ser fatal para você. O Discípulo dá Hit Kill (morte instantânea) em combate corpo a corpo.
A segunda etapa é retirar as resistências do Kimbo. Para fazer isso, você deve escolher seu elemento de ataque. Existem duas combinações: Terra / Água e Fogo / Ar. Para que isso funcione, o Kimbo deve começar o seu turno sobre um glifo colocado pelo seu Discípulo. Se você começar o seu turno em um dos glifos, você morre.
Para reduzir as resistências de Terra / Água, ataque o Kimbo com um feitiço de Terra ou Água. O tabuleiro ficará então "Ímpar": no turno do Discípulo, ele cobre todo o mapa com um tabuleiro de glifos, com um glifo em cada célula que esteja a uma distância ímpar dele (então ele fica em uma célula sem glifo). Você deve, portanto, ficar em uma célula que esteja a uma distância par do Discípulo.
Para reduzir as resistências de Fogo / Ar, ataque o Kimbo com um feitiço de Fogo ou Ar. O tabuleiro ficará então "Par": no turno do Discípulo, ele cobre todo o mapa com um tabuleiro de glifos, com um glifo em cada célula que esteja a uma distância par dele (então ele fica em uma célula com glifo). Você deve, portanto, ficar em uma célula que esteja a uma distância ímpar do Discípulo.
Em seguida, coloque o Kimbo em um glifo para que você possa atacá-lo no turno seguinte com o par de elementos escolhido.
O terceiro passo é repetir o segundo sem morrer, quantas vezes for necessário.
Existem variações para jogadores mais experientes. Elas envolvem não reposicionar o Discípulo. Ou seus aliados se deslocam uma célula de acordo com o movimento do Discípulo, ou você usa ambos os pares de elementos durante a luta, alternando entre eles. Este segundo método é uma das formas de completar a conquista Duo.
Fim do calabouço
No final do calabouço, fale com Chachka novamente para sair.