Monstros
Algumas informações sobre os monstros do calabouço:
Feroxugo
Blérauve
Lvl 181 to 189
Cindy Crawfox
Blérice
Lvl 183 to 191
Texurno
Croleur
Lvl 184 to 192
Piroxugo
Fleuro
Lvl 180 to 192
Wolvexugo
Wolvero
Lvl 181 to 193
Texom
Blérom
Lvl 182 to 190
Salas
Sala 1
Ursofrido Glacial
Ursofrido Venenoso
Ursofrido Venenoso
Ursofrido Glutão
Sala 2
Ursofrido Venenoso
Ursofrido Venenoso
Ursofrido Pirotécnico
Ursofrido Noturno
Sala 3
você só precisa atravessá-la.
Sala 4
Ursofrido Venenoso
Ursofrido Noturno
Kolosso
Professor Xa
Chefe
Kolosso ★
Lvl 190
Professor Xa ★
Professeur Xa
Lvl 190
Mecânicas do calabouço
Como você deve ter percebido, seu principal inimigo nesta sala final é o Professor Xa, e a dificuldade reside em gerenciar a cura. Você precisará fazer um bom uso do feitiço do Professor Xa para se curar, enquanto evita ser atacado pelos monstros impulsionados, que podem bater muito forte.
Estratégia de luta
Para começar, mate o Ursofrido Venenoso, depois o Ursofrido Noturno, mantendo Xa — e especialmente o Kolosso — à distância. Classes de remoção de PM e reposicionamento (Cra, Sadida, Enutrof, Sram) são bem-vindas. Você também pode manter o Kolosso ocupado em um canto usando um dublê, um Sacrier ou uma bloqueadora transformada em árvore para ganhar tempo e economizar seus PA durante os primeiros turnos.
Você precisará matar os monstros ressuscitados assim que eles voltarem ao jogo, pois o Kolosso pode curá-los e a luta pode rapidamente azedar. O ideal é manter o Kolosso longe tanto de você quanto dos monstros.
Então chega o turno do Xa: sua morte acaba com a cura que você poderia obter do feitiço dele, mas também impulsiona o Kolosso. Para tornar o Kolosso vulnerável, ele deve ser atacado por uma de suas invocações. Resta apenas mantê-lo à distância e finalizá-lo com calma.
Fim do calabouço
Fale com o Professor para sair do calabouço.