⚡ Resumo Rápido (TL;DR)
Fique longe do Meulou e evite atacá-lo desnecessariamente, pois ele aumenta seu próprio dano toda vez que recebe um golpe.
Monstros
Milobo
Mulou
Lvl 92 to 100
1600–1800 HP
10 AP
5 MP
25–29%
-10–-6%
30–34%
0%
-5–-1%
Malameba
Milimulou
Lvl 90 to 98
1500–1700 HP
9 AP
5 MP
10–18%
0%
-5–-1%
0%
0%
Kanigre
Kanigrou
Lvl 62 to 70
820–1000 HP
8 AP
4 MP
13–16%
-13–-10%
2–5%
18–21%
-15–-12%
Álmata
Ouginak
Lvl 45 to 95
490–1600 HP
6 AP
4–5 MP
0%
0%
0%
0%
0%
Salas
Sala 1
Ouginak
Ouginak
Kanigrou Maduro
Kanigrou Maduro
Sala 2
Kanigrou Maduro
Mililobo
Lobo
Ouginak
Sala 3
Minilobo
Lobo
Kanigrou Maduro
Mililobo
Chefe
O Minilobo invoca Mililobos e ataca duas vezes em corpo a corpo (cerca de 150 por acerto), três vezes se estiver suficientemente fortalecido por um ou mais Mililobos. O problema principal é que ele conjura um bônus em si mesmo que aumenta seus danos para cada golpe que recebe: 10 de dano por 4 turnos por golpe recebido!
O melhor a fazer é ficar longe, se puder.
Mulobo ★
Meulou
Lvl 100
5700–8400 HP
8 AP
7 MP
22%
32%
-5%
42%
42%
Fim do calabouço
Para sair do calabouço, saia pelo portão.