Monstros
Tofu
Lvl 36 to 40
Spells
| Name | Description | Range |
|---|---|---|
| Beijinho Béco | causa danos de Ar a até 2 de Alcance | 0 à 2 |
| Tofora Tofulekan | fortalece o conjurador e aliados em até 1 célula dele com 10 de Fuga | — |
Tofu
Lvl 36 to 40
Spells
| Name | Description | Range |
|---|---|---|
| Beijinho Béco | causa danos de Ar a até 2 de Alcance | 0 à 2 |
| Tofora Tofulekan | fortalece o conjurador e aliados em até 1 célula dele com 10 de Fuga | — |
Tofukaz
Lvl 37 to 45
Spells
| Name | Description | Range |
|---|---|---|
| Desaparecimento em grupo Disparition groupée | torna o conjurador e seus aliados invisíveis em uma área de 2 células ao redor do conjurador | — · zone |
| Provocação Provocation | causa danos de Ar no corpo a corpo e aplica um veneno que remove 1 PM no turno do alvo | 1 |
Tofu Negro
Tofu Noir
Lvl 36 to 44
Spells
| Name | Description | Range |
|---|---|---|
| Bitocácida Béco Rosif | causa danos de Água a até 2 de Alcance e aplica 20% de erosão ao alvo | 0 à 2 |
| Ardor Tofuesco Fougue Tofuesque | empurra o alvo uma célula para trás enquanto move o conjurador uma célula para trás, e pode remover até 2 PM | — |
Tofuna
Tofoune
Lvl 35 to 43
Spells
| Name | Description | Range |
|---|---|---|
| Pedaço de Bolo Picota | cura o conjurador e seus aliados em um círculo de 2 células ao redor do conjurador e fortalece-o com 2 PA por 3 turnos | — · cercle |
| Semente Envenenada Graine Empoisonnée | aplica um veneno por 5 turnos que causa danos com base no número de PA usados pelo alvo | — |
| Palavra de Juventude Mot de Jeunesse | remove encantamentos e cura o alvo | — |
Tofu Panceps
Tofu Ventripotent
Lvl 37 to 45
Salas
Sala 1
Sala 2
Sala Final
Chefe
Batofu ★
Lvl 40
Spells
| Name | Description | Range |
|---|---|---|
| Béco du Tofu | causa danos de Ar a até 2 de Alcance | 0 à 2 |
| Lancer de Tofu | invoca um Tofu | — |
| Gotam Gotame | invoca um Tofu Preto | — |
| Libération | empurra personagens no alcance do corpo a corpo do conjurador 3 células para trás | 1 |
Mecânica do calabouço
O Batofu possui 10 PM, portanto não vai deixar-se ser pego facilmente. Apenas o Tofukaz e a Tofona se aproximam de você durante a luta, então foque neles primeiro para eliminar os monstros grudentos.
Quando esses inimigos estiverem mortos, prefira feitiços que possam ser lançados à distância para derrubar o Batofu. Matar sua invocação não é necessário, pois ele só pode invocar um tofu por vez.
O Tofurby não é uma ameaça, então você pode matá-lo por último.
Conquistas
Estátua
Para completar esta conquista, de preferência traga personagens que possam atacar à distância. Você também pode trazer uma classe capaz de curar, pois esta conquista pode levar algum tempo. Não hesite em invocar para que suas invocações sirvam como iscas, mudando assim o comportamento de movimento do chefe.
Versátil
Para esta conquista, a principal dificuldade é resistir à tentação de lançar um feitiço uma segunda vez para acabar com um tofu que pode fugir para o outro lado do mapa. Mantenha o foco durante toda a luta para não cometer um erro por falta de atenção.
Duo
Como parceiro, dê preferência a uma classe que possa causar danos à distância (idealmente que ataque no elemento Água). Você também pode usar equipamentos que lhe deem resistência de Ar para reduzir os danos do Batofu. Comece matando a Tofona e o Tofukaz, depois concentre-se no Batofu. O Tofurby não ataca e só pode invocar dois Tofubombas, então ele não é uma ameaça — você pode matá-lo por último.
Fim do calabouço
Fale com Kourk para sair do calabouço.