⚡ Resumo Rápido (TL;DR)
Mantenha todos os Tynrils afastados de você, removendo consistentemente seus PM e empurrando-os a cada turno para evitar seus ataques que matam instantaneamente.
Para chegar a este calabouço, você precisará entrar na selva escura da Ilha de Otomai.
Vá para a entrada da selva em [-56,21] ou [-51,21]:
Monstros
Tronks
Fécorce
Lvl 111 to 131
Rotaflor
Brouture
Lvl 109 to 125
Maerva
Chiendent
Lvl 104 to 116
Nerva
Nerbe
Lvl 104 to 120
Floramor
Floribonde
Lvl 116 to 136
Bitufo Sombrio
Bitouf Sombre
Lvl 117 to 141
Arvorador Sombrio
Abrakleur Sombre
Lvl 125 to 145
Salas
Sala 1
Sala 2
Sala 3
- Tynrils
- Tynrils
- Tynrils
- Tynrils
Chefe
Tynrils ★
Lvl 140
Mecânica do calabouço
Como você pode ver, para derrubar essas feras, é altamente recomendável ter todos os 4 elementos na sua equipe.
Para entender como vencer esta luta sem ser pego desprevenido por um hit-kill selvagem, aqui está o que você precisa saber:
Você precisará de pessoas que possam empurrar ou remover PM. O objetivo é sempre mantê-los longe de você (mais de 6 células se você não tiver remoção de PM). Um Enutrof frequentemente assume uma posição que permite colocar seus 3 feitiços de Torpor para bloquear os Tynrils o máximo possível. Um Cra ou um Ecaflip também é bem-vindo. Você terá que repetir a rotina de empurrão / remoção de PM a cada turno.
A ideia com este chefe é sobrevivência antes de dano.
A luta pode durar muito tempo, mas enquanto você permanecer vivo, há esperança!
Conquistas
Fim do calabouço
Fale com Muleza novamente para pegar a relíquia e sair.