⚡ Resumo Rápido (TL;DR)
Remova PM da invocação Hamrack para que ela possa alcançar Buck Anear e explodir para torná-lo vulnerável, mas garanta que nenhum personagem esteja a 2 células do chefe quando ela explodir.
Para chegar a este calabouço, você deve ter derrotado o Pinguim Real e o Mastogob Real. Em seguida, pegue o transportador Frigostiano em [-68,-34].
Monstros
Fantasmaomar
Fantomalamère
Lvl 142 to 154
Arpirata
Harpirate
Lvl 151 to 163
Fancorasma
Fancrôme
Lvl 141 to 149
Fantimoneiro
Fantimonier
Lvl 147 to 159
Fantamastro
Fantômat
Lvl 146 to 158
Bombasma
Pitraille
Lvl 143 to 155
Goblin Altruísta
Vigie pirate
Lvl 152 to 164
Salas
Sala 1
Sala 2
Antes de começar a 3ª sala, ouça o seu Enutrof interior e verifique os baús com os quais você pode interagir — você pode ganhar alguns Kamas! Mas cuidado com a bala de canhão que inicia a luta enquanto a outra dispara!
Sala 3
Chefe
Ben, o Ripata ★
Ben le Ripate
Lvl 150
Mecânica do calabouço
De fato, é graças ao Hamrack que você pode deixar o Chefe vulnerável! Você precisa remover PM dele para que ele ganhe alguns — fácil! Ele irá para o corpo a corpo com o Ben por conta própria para explodir e deixá-lo vulnerável por 5 turnos. Aviso: qualquer personagem num raio de duas células do Ben será morto. Você tem 2 turnos, porque no seu 3º turno ele explode sem deixar o Chefe vulnerável.
Hamrack
Lvl 160 to 172
Uma vez feito isso, tudo o que resta é ir com tudo!
Eu acho mais fácil se livrar do Ben, o Ripata primeiro, mas isso muitas vezes depende de como as coisas acontecem no início da luta!
Conquistas
Fim do calabouço
Fale com o Fantomahawk novamente para sair do calabouço: