D Dofus Touch Detonado

Casa Fantasma

Maison Fantôme

Level 50 pequena pedra de alma [-13,-41]

⚡ Resumo Rápido (TL;DR)

Mate o chefe primeiro para impedi-lo de invocar ou ressuscitar seus aliados.

A primeira vez que você fizer o calabouço, primeiro pegue a missão "Fantasmas contra fantasmas" em [-1,2] com o Hanniboul Smisse. Ao concluí-la — ou seja, lutando contra o Boostache — você aprenderá a atitude "Chorar".

Monstros

Boostache Pré-adolescente

Boostache Pré-adolescente

Boostache Prépubère

Lvl 36 to 44

340–470 HP 6 AP 3 MP
0% 0% 0% 0% 0%
Spells
NameDescriptionRange
Caresse cura um aliado no alcance corpo a corpo do lançador 1
Morsure Neutre causa danos Neutros corpo a corpo 1
Chafer de elite

Chafer de elite

Chafer d’Élite

Lvl 40 to 52

480–740 HP 6 AP 6 MP
0% 15–19% 20–24% 5–9% 10–14%
Spells
NameDescriptionRange
Frenesi Frénésie aumenta a Força de todos os seus aliados em 100 a 150 por 4 turnos
Coup de Chafer causa danos de Terra corpo a corpo 1
Guardião Fragmuk

Guardião Fragmuk

Garglyphe

Lvl 38 to 46

330–450 HP 9 AP 4 MP
18–22% 8–16% -18–-10% 0–8% -20–-16%
Spells
NameDescriptionRange
Dureté Ramollissante aplica um bônus de resistência de 20% em 3 elementos e uma penalidade de -20% em um elemento, em uma área de cruz de tamanho 1 — · croix
Déterrage causa danos de Terra em até 4 de alcance 0 à 4
Gárgrula

Gárgrula

Gargrouille

Lvl 41 to 49

380–500 HP 8 AP 4 MP
-20–-16% 18–22% 8–16% -18–-10% 0–8%
Spells
NameDescriptionRange
Rancune Totale é lançado no início da luta e remove 100% de resistência em 3 elementos aleatórios do lançador
Sopro Gargrulesco Souffle gargouillesque atinge no elemento Fogo (área de linha de 4 células), apenas em linha, e aplica um veneno do mesmo elemento no alvo por um turno — · ligne
Borborigmo Gargouilli causa danos de Ar corpo a corpo em uma área em forma de martelo e aplica uma penalidade de -100 de Potência ao alvo 1 · zone
Faca Couteau só pode ser usado se o lançador estiver no estado Rancor. Causa enormes danos Neutros corpo a corpo (cerca de -2.500 PV) 1
Kwânio

Kwânio

Kwoan

Lvl 26 to 34

220–340 HP 5 AP 4 MP
15–19% 5–9% 0% 0% -10–-6%
Spells
NameDescriptionRange
Confusion pode remover até 7 de alcance por 5 turnos
Soco Nauseante Frappe Gerbante causa danos Neutros corpo a corpo 1
Mestre Vampiro

Mestre Vampiro

Maître Vampire

Lvl 37 to 49

390–610 HP 7 AP 4 MP
10–18% 10–18% -10% -10% 10–18%
Spells
NameDescriptionRange
Roubo de Vida Vol de vie causa danos de Água como roubo de vida em até 2 de alcance 0 à 2
Evisceração Éventration atinge no elemento Neutro corpo a corpo 1

Salas

Sala 1

Sala 2

Sala Final

Chefe

Boostache

Boostache

Lvl 40

1200–1700 HP 10 AP 6 MP
25% 0% 0% 15% 30%
Spells
NameDescriptionRange
Une nuit en enfer fortalece a si mesmo e seus aliados com 9 de Danos e 70 de Vitalidade por toda a luta. Este feitiço também aplica o estado Pesado e o estado Enraizado a ele
Assombrações Frayeurs empurra 3 células para trás e pode remover até 2 PA no turno do alvo
L’Enfer des Zombies invoca novamente um monstro morto do calabouço (este feitiço pode ser lançado a cada turno)
O Dentista Le Dentiste bate no elemento Ar corpo a corpo como roubo de vida e aplica 25% de erosão por 2 turnos 1
Espírito Emaranhado Esprit empêtrant invoca um Ashi-Magari em até 3 de alcance, que remove 100 PM corpo a corpo ao aplicar o estado Gravidade 0 à 3

Mecânica do calabouço

O Boostache invoca novamente os monstros que você matou antes dele. Ele também pode invocar um Ashi-Magari, que tem apenas 1 PM, mas pode remover 100 dos seus se você acabar no corpo a corpo com ele.

Ashi-magari

Ashi-magari

Lvl 1 to 5

150–170 HP 4 AP 1 MP
0% 0% 0% 0% 0%
Spells
NameDescriptionRange
Trapalhada Enchevêtrement remove 100 PM corpo a corpo ao aplicar o estado Gravidade. 1


O Boostache atinge no elemento Ar como roubo de vida duas vezes por turno e aplica 25% de erosão em você por 2 turnos.
Ele também tem os estados Pesado e Enraizado, que impedem que você o empurre ou o carregue, então, entre os 6 PM do Boostache e a remoção de alcance do Kwoan forçando você a chegar perto, você pode rapidamente se encontrar no meio do combate corpo a corpo.
Mate o chefe primeiro para impedi-lo de invocar ou ressuscitar seus aliados. Uma vez que o Boostache esteja morto, os monstros restantes não representam mais uma grande ameaça.

Conquistas

Anacoreta

O mapa é bastante pequeno, então espalhe-se desde o primeiro turno. Tenha cuidado para não ficar preso depois de ser empurrado pelo Boostache e evite ter seus PMs removidos por suas invocações para que você esteja sempre móvel.

Último

Não se deixe ser dominado pelas invocações zumbis dos monstros que você já matou. Mate-os o mais rápido possível. Você também pode bloquear o Boostache em um canto com 2 de suas invocações.

Duo

Neste mapa, é bastante fácil se esconder para evitar ser atingido. Não deixe os monstros oprimirem você; empurre-os para trás sempre que puder enquanto mata todos eles, já que muitos deles causam danos apenas no corpo a corpo. Mate o chefe quando os monstros mais perigosos estiverem mortos.

Fim do calabouço

Fale com o Organizador Chafer para sair do calabouço.