D Dofus Touch Detonado

Dojo do Vento

Dojo du Vent

Level 200 gigantesca pedra de alma [22,-36]

Papycha conseguiu manter o equilíbrio apesar de uma luta desequilibrada.

Monstros

Os Kozaru possuem o Sopro de Wukin e o Sopro de Wukang. Esses estados variam de 0 (Exausto) a 10 (Liberado) se eles baterem, apanharem ou através de feitiços destinados a esse propósito.
Quando um medidor chega a 10, eles liberam o sopro e retornam a zero com bônus e efeitos adicionais em seus feitiços por 2 turnos.
Os efeitos podem ser desvinculados, mas o estado não.

Mochila

Mochila

Fangshu

Lvl 192 to 200

5100–5500 HP 12 AP 5 MP
12% 28% -12% 20% -8%
Spells
NameDescriptionRange
Souffle du Wukang Aumenta quando Fangshu lança um feitiço de Terra. Liberado: concede 400 de Potência e 50 de Bloqueio por 2 turnos.
Souffle du Wukin Aumenta quando Fangshu lança um feitiço de Água. Liberado: nenhum efeito.
Quadrante do Toelho

Quadrante do Toelho

Ino-Naru

Lvl 190 to 198

5300–5700 HP 12 AP 5 MP
-8% 12% 28% -12% 20%
Spells
NameDescriptionRange
Souffle du Wukang Aumenta quando Ino-Naru é atingido. Liberado: concede 400 de Potência e 50 de Bloqueio por 2 turnos.
Souffle du Wukin Aumenta quando Ino-Naru ataca e diminui quando é atingido. Liberado: sacrifica-se para receber metade dos danos recebidos por seus aliados.
Trezzy apaixonado duplicado

Trezzy apaixonado duplicado

Kurookin

Lvl 191 to 199

4800–5200 HP 12 AP 5 MP
20% -8% 12% 28% -12%
Spells
NameDescriptionRange
Souffle du Wukang Diminui quando Kurookin é atingido. Liberado: nenhum efeito. Exausto: aumenta o dano à distância em 10%.
Souffle du Wukin Aumenta quando Kurookin é atingido. Liberado: concede 2 PM e 50 de Fuga.
Elementar da Terra

Elementar da Terra

Lichangoro

Lvl 189 to 197

4900–5200 HP 12 AP 6 MP
28% -12% 20% -8% 12%
Spells
NameDescriptionRange
Souffle du Wukang Diminui quando Lichangoro é atingido e aumenta através de um de seus feitiços. Liberado: concede 400 de Potência e remove 50 de Fuga por 2 turnos.
Souffle du Wukin Aumenta quando Lichangoro é atingido. Liberado: concede 2 PM e 50 de Fuga.
Dominastrix da cabala

Dominastrix da cabala

Uchiwang

Lvl 192 to 200

5600–6000 HP 12 AP 4 MP
-12% 20% -8% 12% 28%
Spells
NameDescriptionRange
Souffle du Wukang Aumenta quando Uchiwang ataca, até duas vezes por turno, e diminui quando ela é atingida. Liberado: concede 400 de Potência e remove 50 de Fuga por 2 turnos.
Souffle du Wukin Aumenta quando Uchiwang é atingida. Liberado: concede 2 PM, 50 de Fuga e 10% de dano à distância.
Balista

Balista

Hanshi

Lvl 200

9900–12000 HP 18 AP 5 MP
12% 23% 16% 28% 19%
Spells
NameDescriptionRange
Souffle du Wukang Aumenta quando Hanshi é atingido e através de um de seus feitiços. Liberado: concede 400 de Potência e 50 de Bloqueio por 2 turnos; esse efeito é desvinculável.
Souffle du Wukin Diminui quando Hanshi é atingido e não pode aumentar sozinho. Liberado: desativa o estado Invulnerável de Shihan por 3 turnos.
Harpilha da cabala

Harpilha da cabala

Shihan

Lvl 200

11000–14000 HP 18 AP 5 MP
23% 12% 24% 16% 28%
Spells
NameDescriptionRange
Souffle du Wukang Diminui quando Shihan é atingida e não pode aumentar sozinha. Liberado: desativa o estado Invulnerável de Hanshi por 3 turnos.
Souffle du Wukin Aumenta quando Shihan é atingida. Liberado: aciona um ataque em todos os quatro elementos.

Salas

Sala 1

Sala 2

Sala 3

Chefe

Balista

Balista

Hanshi

Lvl 200

9900–12000 HP 18 AP 5 MP
12% 23% 16% 28% 19%
Spells
NameDescriptionRange
Souffle du Wukang Aumenta quando Hanshi é atingido e através de um de seus feitiços. Liberado: concede 400 de Potência e 50 de Bloqueio por 2 turnos; esse efeito é desvinculável.
Souffle du Wukin Diminui quando Hanshi é atingido e não pode aumentar sozinho. Liberado: desativa o estado Invulnerável de Shihan por 3 turnos.
Harpilha da cabala

Harpilha da cabala

Shihan

Lvl 200

11000–14000 HP 18 AP 5 MP
23% 12% 24% 16% 28%
Spells
NameDescriptionRange
Souffle du Wukang Diminui quando Shihan é atingida e não pode aumentar sozinha. Liberado: desativa o estado Invulnerável de Hanshi por 3 turnos.
Souffle du Wukin Aumenta quando Shihan é atingida. Liberado: aciona um ataque em todos os quatro elementos.

Mecânicas do calabouço

Os dois guardiões do dojo são intocáveis (invulneráveis). A tradição deles é compartilhar tudo, especialmente o dano (se apenas um for invulnerável, o outro ainda recebe a sua parte do dano).

Para tornar os irmãos vulneráveis, você deve:

(Lembrete: Hanshi não pode aumentar seu Wukin sozinho, e Shihan não pode aumentar seu Wukang sozinha.)

Se você matar um dos chefes, o equilíbrio se quebra e você não conseguirá mais remover a invulnerabilidade do outro. Então apresse-se e elimine-o antes que qualquer chance de vitória desmorone.

Para aumentar o Wukin e o Wukang, consulte as fichas dos monstros.

Respire fundo, porque você precisará de toda a sua concentração!

Papycha aconselha que você elimine todos os primatas que o rodeiam para poder se concentrar no equilíbrio dos irmãos.

Então reúna a dupla (em torno de um aliado, por exemplo) para que eles compartilhem progressivamente seu Wukin e Wukang e se tornem vulneráveis, levando-os à queda.

Se decidir deixar lacaios vivos, tente manter todos agrupados, pois Shihan e Hanshi vão fortalecer os aliados mais próximos.

Conquistas

Primeiro (Shihan)

Pusilânime

Use a sua máscara e mantenha a distância!

Duo

Com tempo e paciência, as folhas da amoreira se transformam num vestido de seda.

Fim do calabouço