Mecânica da família de monstros:
Vários monstros têm uma linha de dano de elemento aleatório.
Todos os monstros lançam "Semente Ruim" no início do combate.
Sempre que um monstro morre, ele remove PM em linha e na diagonal
Monstros
Executora da Rainha
Tromplosion
Lvl 199 to 207
Spells
| Name | Description | Range |
|---|---|---|
| Tronjection trontectrice | (área centralizada em si mesmo)– Dá um bônus de +1 PM aos monstros que começam no glifo,– -200 de dano para os aliados na área no início de seus turnos e causa dano Neutro,– Sempre que ele recebe dano, causa dano de Terra em uma área ao seu redor que ele também sofre | — · zone |
| Problème épineux | (8 de alcance)– Fortalece os aliados com 200 de dano e concede a si mesmo 200 de reflexão de dano | — |
| Malédictronc | (10 de alcance) – Dano de elemento aleatório cuja potência depende dos PV ausentes do Tronco.– Cura plantas corrompidas em vez de causar-lhes dano | — |
Caçador de tempo
Floristile
Lvl 201 to 209
Spells
| Name | Description | Range |
|---|---|---|
| Pollen voutant | (área centralizada de 3 células)– Remove 3 PA e causa dano Neutro,– Estado Pólen Cantante: ele ganha 20 de Bloqueio e aplica uma penalidade de -200 de Potência por 1 turno àqueles que o atingirem a 2 células ou menos | — · zone |
| Pistil Tracteur | (6 de alcance) – Atrai 3 células + troca de lugar + 20 de penalidade de remoção + estado Pistilo-chicoteado (?),– Uma linha de dano de elemento aleatório | — · ligne |
| Nectar corrosif | (2 de alcance)– Troca de posição com o alvo,– Dano de Terra e mais um elemento aleatório | — |
Perfugaz adestrado
Bambouto
Lvl 201 to 209
Spells
| Name | Description | Range |
|---|---|---|
| Bamboum | (5 de alcance) – Dano Neutro e mais um elemento aleatório, e ganha 3% de resistência por 3 turnos,– Remove 3% de resistência se estiver no estado Abalado | — |
| Bambouclier | (tbd)– Puxa 3 células em linha quando atingido e dá 500 de escudo a aliados em uma área | — · ligne |
| Coup de bambou | (3 de alcance, em linha e em área)– Aplica o estado Abalado com dano aleatório,– Dano aleatório ativado (mesmo se mostrado como Neutro) em uma área ao redor do portador do veneno | — · ligne |
Simplício
Mortefleur
Lvl 200 to 208
Spells
| Name | Description | Range |
|---|---|---|
| Flagelles de déplacement | (7 de alcance)– Corre 6 células em sua direção e empurra você 1 célula para trás (pode ser lançado em um aliado para chegar até você),– Dano Neutro e mais um elemento aleatório. Não causará dano se o monstro estiver no estado Semente Muito Ruim | — |
| Pousse maléfique | Ganha o estado Broto Maligno, que restaura 20% de seus PV quando ela sofre dano de empurrão,– Lançado de 2 a 4 de alcance em linha, uma área em cruz que empurra 2 células,– O monstro tem a tendência de te empurrar em direção a ele, ativando assim seu próprio efeito,– Dano de um elemento aleatório | 2 à 4 · croix |
| Polen d’anéantissement | Bônus de 100 de dano de empurrão.– Veneno: cada PM usado custa 15 PV neutro | — |
Ferralã venenosa
Pandogorgo
Lvl 202 to 210
Spells
| Name | Description | Range |
|---|---|---|
| Bourgeon Putride | Penalidade de -3 de alcance por 2 turnos,– Dano de um elemento aleatório | — |
| Mâcher menu | Dano Neutro (se tbd) mais um elemento aleatório,– Cada ataque contra o alvo causa uma desvinculação de 1 turno | — |
| Stase goroku | (5 de alcance sem ldv)– Remove 6 PM e torna inamovível (estado Estase),– Veneno de Fogo por 2 turnos, que se acumula toda vez que você toma dano | — |
Salas
Sala 1
Floristil
Flor-da-Morte
Flor-da-Morte
Troncoplosão
Sala 2
Pandogorgo
Floristil
Bambuto
Floristil
Sala 3
Floristil
Flor-da-Morte
Troncoplosão
Damadrya
Chefe
Damadrya ★
Lvl 200
Spells
| Name | Description | Range |
|---|---|---|
| Phase1: Bénédiction végétale | Dá um bônus de +2 PM a um monstro e o cura em 20%. | — |
| Phase1: Corruption végétale | Ela se torna invulnerável a ataques à distância por 1 turno (lançado todos os turnos durante a fase 1). | — |
| Phase1: Anéantissement Goroku | Atrai todas as entidades em 2 células. O feitiço só é lançado se uma entidade aliada estiver em linha ou na diagonal com o chefe. | — |
| Phase1: Drain d’Energie | – Aplica uma penalidade de -200 em todos os elementos. – Dano neutro sem visão, por todo o mapa | — |
| Phase1 et 2: Tremblement de terre | Dano neutro em todos os aliados baseado nos PV ausentes dela. | — |
| Phase2: Fossoiement | Mata o alvo corpo a corpo e dá 2 PM para Damadrya. Ela pode lançar este feitiço duas vezes. | — |
| Phase2: Racine maléfique | Rouba 3 PM e causa danos de elemento aleatório | — |
Mecânicas do calabouço
Lembrete: Damadrya está cercada por dois glifos. O negro mata instantaneamente qualquer entidade aliada que entrar nele, enquanto o azul traz o estado Proteção Fásica por 1 turno. Esse estado protege do IK do chefe ao ser atingida corpo a corpo.
- Se um jogador iniciar o seu turno corpo a corpo com a Damadrya durante a Fase 2, ele perde o estado Folha,
- Se qualquer entidade atingir Damadrya corpo a corpo, todos os jogadores que não estão sob a Proteção Fásica são mortos instantaneamente (cuidado com monstros amaldiçoados que podem ir atingi-la!),
- Sempre que um aliado atinge Damadrya, todas as entidades são atraídas 1 célula mais perto.
- Se um jogador com o estado Folha atinge Damadrya corpo a corpo, todas as entidades em contato com ela ganham 3 PM.
Fase 1: tornar o chefe vulnerável.
Para remover a invulnerabilidade do chefe você deve:
– Atingir o chefe 6 vezes. A cada golpe você ganha o estado Feitiço Florestal 5/4/3/2/1 por dois turnos. Cada jogador tem seu próprio contador. Os 3 primeiros golpes podem ser feitos de qualquer célula, mas os três últimos devem ser feitos obrigatoriamente a partir do glifo azul.
– Quando os 6 golpes forem desferidos, você recebe um efeito de -1800 de Vitalidade e se torna invulnerável ao glifo negro.
Você deve então entrar no alcance corpo a corpo de Damadrya para desferir um 7º golpe nela. Nesse momento, todas as entidades que não estiverem sob Proteção Fásica são eliminadas.
Feito isso, o chefe finalmente se torna vulnerável por 4 turnos.
Fase 2:
No seu turno de jogo, após ter se tornado vulnerável, a chefe entra em um estado de fúria:
Ela então ganha 3 PM, 15% de resistência à distância, perde 15% de resistência corpo a corpo e ganha novos feitiços.
Atingi-la corpo a corpo dá o efeito "fúria corpo a corpo" e atingi-la à distância dá o efeito "fúria à distância". Atingi-la corpo a corpo enquanto ela tem ambos os efeitos empurrará você 3 células para trás.
Estratégia:
A Cenouwa é sua melhor aliada neste calabouço! A Damadrya não foca nelas e elas são inamovíveis, então você não é puxado se se esconder atrás delas.
Adote a seguinte configuração antes de passar para o estado Folha.
Então todos os seus personagens devem entrar no estado de Proteção Fásica colocando-se nos glifos azuis, ou passando para o estado Feitiço Florestal 0.
Assim que você tiver certeza de que todos os seus personagens poderão fazer isso ou já fizeram, você pode enviar um personagem para o corpo a corpo da Damadrya para acertá-la e assim desvinculá-la. Você pode então aproveitar o ganho de 3 PM por golpe desferido em Damadrya para voltar a se esconder atrás da sua Cenouwa.
( Uma estratégia comum consiste em enviar todos os personagens para o corpo a corpo para matar Damadrya antes que ela jogue novamente )
Dicas:
- Se a pessoa que desvincula a chefe aplicar erosão ao mesmo tempo, isso reduzirá drasticamente os danos infligidos a sua equipe (danos baseados em seus pontos de vida ausentes).
- Se achar que pode matar a chefe em um único ataque, você pode ir corpo a corpo sem o estado Folha. A chefe receberá o dano antes de te matar.
Anacoreta:
Você não pode usar Cenouwas para se esconder, cuidado com invocações.
Primeiro (Damadrya):
Para completar esta conquista, a melhor estratégia é aproveitar o efeito de desaparecimento do monstro, que não falha a conquista (como os glifos da Árvore Hakam) aplicando um bônus de vitalidade aos monstros — o fato de perder a vitalidade quando o monstro tem poucos pontos de vida significa que ele não será considerado morto. Portanto, você pode eliminar Damadrya por último, enquanto ainda completa a conquista. Isso é possível com o bônus de 500 PV que Damadrya dá aos seus aliados.
Outra estratégia é deixar um jogador cuidar dos monstros enquanto os outros cuidam da Chefe.
Duo:
Aplicar erosão pode te ajudar a limitar os danos recebidos.
Para um guia em vídeo eu recomendo fortemente o vídeo de Pkoka, muito completo sobre o assunto!