D Dofus Touch Detonado

Bambuzal de Damadríade

Bambusaie de Damadrya

Level 200 gigantesca pedra de alma [27,-29]

Mecânica da família de monstros:

Vários monstros têm uma linha de dano de elemento aleatório.

Todos os monstros lançam "Semente Ruim" no início do combate.
Sempre que um monstro morre, ele remove PM em linha e na diagonal

Monstros

Executora da Rainha

Executora da Rainha

Tromplosion

Lvl 199 to 207

5700–6100 HP 12 AP 6 MP
-10–-6% 20–24% 13–17% 5–9% 17–21%
Spells
NameDescriptionRange
Tronjection trontectrice (área centralizada em si mesmo)– Dá um bônus de +1 PM aos monstros que começam no glifo,– -200 de dano para os aliados na área no início de seus turnos e causa dano Neutro,– Sempre que ele recebe dano, causa dano de Terra em uma área ao seu redor que ele também sofre — · zone
Problème épineux (8 de alcance)– Fortalece os aliados com 200 de dano e concede a si mesmo 200 de reflexão de dano
Malédictronc (10 de alcance) – Dano de elemento aleatório cuja potência depende dos PV ausentes do Tronco.– Cura plantas corrompidas em vez de causar-lhes dano
Caçador de tempo

Caçador de tempo

Floristile

Lvl 201 to 209

5700–6100 HP 12 AP 5 MP
20–24% 13–17% 5–9% 17–21% 11–15%
Spells
NameDescriptionRange
Pollen voutant (área centralizada de 3 células)– Remove 3 PA e causa dano Neutro,– Estado Pólen Cantante: ele ganha 20 de Bloqueio e aplica uma penalidade de -200 de Potência por 1 turno àqueles que o atingirem a 2 células ou menos — · zone
Pistil Tracteur (6 de alcance) – Atrai 3 células + troca de lugar + 20 de penalidade de remoção + estado Pistilo-chicoteado (?),– Uma linha de dano de elemento aleatório — · ligne
Nectar corrosif (2 de alcance)– Troca de posição com o alvo,– Dano de Terra e mais um elemento aleatório
Perfugaz adestrado

Perfugaz adestrado

Bambouto

Lvl 201 to 209

6300–6700 HP 12 AP 5 MP
13–17% 5–9% 17–21% -10–-6% 20–24%
Spells
NameDescriptionRange
Bamboum (5 de alcance) – Dano Neutro e mais um elemento aleatório, e ganha 3% de resistência por 3 turnos,– Remove 3% de resistência se estiver no estado Abalado
Bambouclier (tbd)– Puxa 3 células em linha quando atingido e dá 500 de escudo a aliados em uma área — · ligne
Coup de bambou (3 de alcance, em linha e em área)– Aplica o estado Abalado com dano aleatório,– Dano aleatório ativado (mesmo se mostrado como Neutro) em uma área ao redor do portador do veneno — · ligne
Simplício

Simplício

Mortefleur

Lvl 200 to 208

5700–6100 HP 12 AP 7 MP
17–21% -10–-6% 20–24% 13–17% 5–9%
Spells
NameDescriptionRange
Flagelles de déplacement (7 de alcance)– Corre 6 células em sua direção e empurra você 1 célula para trás (pode ser lançado em um aliado para chegar até você),– Dano Neutro e mais um elemento aleatório. Não causará dano se o monstro estiver no estado Semente Muito Ruim
Pousse maléfique Ganha o estado Broto Maligno, que restaura 20% de seus PV quando ela sofre dano de empurrão,– Lançado de 2 a 4 de alcance em linha, uma área em cruz que empurra 2 células,– O monstro tem a tendência de te empurrar em direção a ele, ativando assim seu próprio efeito,– Dano de um elemento aleatório 2 à 4 · croix
Polen d’anéantissement Bônus de 100 de dano de empurrão.– Veneno: cada PM usado custa 15 PV neutro
Ferralã venenosa

Ferralã venenosa

Pandogorgo

Lvl 202 to 210

6100–6500 HP 12 AP 5 MP
5–9% 17–21% -10–-6% 20–24% 13–17%
Spells
NameDescriptionRange
Bourgeon Putride Penalidade de -3 de alcance por 2 turnos,– Dano de um elemento aleatório
Mâcher menu Dano Neutro (se tbd) mais um elemento aleatório,– Cada ataque contra o alvo causa uma desvinculação de 1 turno
Stase goroku (5 de alcance sem ldv)– Remove 6 PM e torna inamovível (estado Estase),– Veneno de Fogo por 2 turnos, que se acumula toda vez que você toma dano

Salas

Sala 1

Floristil

Flor-da-Morte

Flor-da-Morte

Troncoplosão

Sala 2

Pandogorgo

Floristil

Bambuto

Floristil

Sala 3

Floristil

Flor-da-Morte

Troncoplosão

Damadrya

Chefe

Damadrya

Lvl 200

12000–16000 HP 20 AP — MP
20% 23% 17% 25% 24%
Spells
NameDescriptionRange
Phase1: Bénédiction végétale Dá um bônus de +2 PM a um monstro e o cura em 20%.
Phase1: Corruption végétale Ela se torna invulnerável a ataques à distância por 1 turno (lançado todos os turnos durante a fase 1).
Phase1: Anéantissement Goroku Atrai todas as entidades em 2 células. O feitiço só é lançado se uma entidade aliada estiver em linha ou na diagonal com o chefe.
Phase1: Drain d’Energie – Aplica uma penalidade de -200 em todos os elementos. – Dano neutro sem visão, por todo o mapa
Phase1 et 2: Tremblement de terre Dano neutro em todos os aliados baseado nos PV ausentes dela.
Phase2: Fossoiement Mata o alvo corpo a corpo e dá 2 PM para Damadrya. Ela pode lançar este feitiço duas vezes.
Phase2: Racine maléfique Rouba 3 PM e causa danos de elemento aleatório

Mecânicas do calabouço

Lembrete: Damadrya está cercada por dois glifos. O negro mata instantaneamente qualquer entidade aliada que entrar nele, enquanto o azul traz o estado Proteção Fásica por 1 turno. Esse estado protege do IK do chefe ao ser atingida corpo a corpo.

Fase 1: tornar o chefe vulnerável.

Para remover a invulnerabilidade do chefe você deve:
– Atingir o chefe 6 vezes. A cada golpe você ganha o estado Feitiço Florestal 5/4/3/2/1 por dois turnos. Cada jogador tem seu próprio contador. Os 3 primeiros golpes podem ser feitos de qualquer célula, mas os três últimos devem ser feitos obrigatoriamente a partir do glifo azul.
– Quando os 6 golpes forem desferidos, você recebe um efeito de -1800 de Vitalidade e se torna invulnerável ao glifo negro.
Você deve então entrar no alcance corpo a corpo de Damadrya para desferir um 7º golpe nela. Nesse momento, todas as entidades que não estiverem sob Proteção Fásica são eliminadas.

Feito isso, o chefe finalmente se torna vulnerável por 4 turnos.

Fase 2:

No seu turno de jogo, após ter se tornado vulnerável, a chefe entra em um estado de fúria:

Ela então ganha 3 PM, 15% de resistência à distância, perde 15% de resistência corpo a corpo e ganha novos feitiços.
Atingi-la corpo a corpo dá o efeito "fúria corpo a corpo" e atingi-la à distância dá o efeito "fúria à distância". Atingi-la corpo a corpo enquanto ela tem ambos os efeitos empurrará você 3 células para trás.

Estratégia:

A Cenouwa é sua melhor aliada neste calabouço! A Damadrya não foca nelas e elas são inamovíveis, então você não é puxado se se esconder atrás delas.


Adote a seguinte configuração antes de passar para o estado Folha.


Então todos os seus personagens devem entrar no estado de Proteção Fásica colocando-se nos glifos azuis, ou passando para o estado Feitiço Florestal 0.
Assim que você tiver certeza de que todos os seus personagens poderão fazer isso ou já fizeram, você pode enviar um personagem para o corpo a corpo da Damadrya para acertá-la e assim desvinculá-la. Você pode então aproveitar o ganho de 3 PM por golpe desferido em Damadrya para voltar a se esconder atrás da sua Cenouwa.

( Uma estratégia comum consiste em enviar todos os personagens para o corpo a corpo para matar Damadrya antes que ela jogue novamente )

Dicas:

Anacoreta:

Você não pode usar Cenouwas para se esconder, cuidado com invocações.

Primeiro (Damadrya):

Para completar esta conquista, a melhor estratégia é aproveitar o efeito de desaparecimento do monstro, que não falha a conquista (como os glifos da Árvore Hakam) aplicando um bônus de vitalidade aos monstros — o fato de perder a vitalidade quando o monstro tem poucos pontos de vida significa que ele não será considerado morto. Portanto, você pode eliminar Damadrya por último, enquanto ainda completa a conquista. Isso é possível com o bônus de 500 PV que Damadrya dá aos seus aliados.

Outra estratégia é deixar um jogador cuidar dos monstros enquanto os outros cuidam da Chefe.

Duo:

Aplicar erosão pode te ajudar a limitar os danos recebidos.

Para um guia em vídeo eu recomendo fortemente o vídeo de Pkoka, muito completo sobre o assunto!